﻿using UnityEngine;
using System.Collections;

public class UnitEvolutionButton : MonoBehaviour {
	void OnClick()
	{
		/* 여기서 웹 호출 - 현재 장착중인 유닛 정보 가져오기 */

		/* 정상적으로 리턴 받은 후 아래 동작 실행 */
		/* 데이터를 저장할 부분 필요 */
		MyInfo.Instance.LastSelectedUnitID = 0;
		MyInfo.Instance.LastSelectedUnitDBID = 0;
		MyInfo.Instance.LastSelectedUnitIDs.Clear();
		MyInfo.Instance.LastSelectedUnitDBIDs.Clear();
		CSceneManager c = GameObject.FindObjectOfType(typeof(CSceneManager)) as CSceneManager;
		c.GoToUnitPowerUpScene();
	}
}
